Changes in this version:

1. Added diagonal player movement animations

2. Disappearance of projectiles upon contact with a wall

3. Skeleton AI adjustments

4. Improvements to the bloody mage’s projectile, and the mage himself is now looking for a place on the map

5. The shooter sometimes shoots two shells and the chance increases as the level increases

6. Removing the secret boss

7. Improvements to the mechanics of a regular boss

8. Difficulty selection (based on enemy spawn timers)

9. Minor changes to the map to suit the new conditions

10. Player view increased

11. Diamonds will now move towards the player

12. The number of diamonds dropped depends on the level of the enemy

You can leave your suggestions and wishes in the comments or write to me at geraskinbusy@gmail.com



Изменения в это версии:

1. Добавлены диагональные анимации движения игрока

2. Исчезновение снарядов при контакте со стеной

3. Корректировка ИИ Скелета

4. Улучшения снаряда кровавого мага, а сам маг теперь ищет себе место на карте

5. Стрелок иногда стреляет двумя снарядами и с ростом уровня шанс растет

6. Удаление секретного босса

7. Доработка механик обычного босса

8. Выбор сложности (основан на таймерах спауна врагов)

9. Небольшое изменение карты под новые условия 

10. Обзор игрока увеличен

11. Алмазы теперь будут двигаться к игроку

12. Количество выпадаемых алмазов зависит от уровня врага

Свои предложения и пожелания можете оставить в комментариях или написать мне на почту geraskinbusy@gmail.соm 


Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.